VSEonline

Розвивальна гра для дітей "Фруктова математика" ME5032-15, 2в1 фетрові деталі

0 (0 відгуків)

281 грн

В наявності: 7 шт.

Код товару
31465
Бренд
Magdum
Продавець
Дитячий світ

Доставка

  • Нова Пошта — Доставка у відділення та поштомати Нової Пошти.Вартість: За тарифами перевізника · безкоштовно від 4 000 грн.
  • Магазини Rozetka — Видача замовлень у магазинах та точках Rozetka.Вартість: За тарифами перевізника · безкоштовно від 4 000 грн.
  • Укрпошта — Доставка відділеннями Укрпошти по всій Україні.Вартість: За тарифами перевізника · безкоштовно від 4 000 грн.

Оплата

  • Оплата на рахунок — Оплата за реквізитами на банківський рахунок продавця.

Характеристики

Бренд
Magdum
Категорія
Іграшки для малюків, розвиток, розваги
Вид
Розвивальні
Тип
Настільна гра
Стан
Новий
Колір
Різні кольори
Стать
Унісекс
Висота
4
Ширина
23.0 см
Довжина
35.0 см
Гарантія
14 днів
Матеріал
Комбінований
Упаковка
Картонна коробка
Вікова група
Від 3 років
Габарити: висота
4
Габарити: ширина
23
Габарити: довжина
34
Країна-виробник товару
Україна
Країна реєстрації бренду
Україна

Опис товару

Ми пропонуємо розв’язувати приклади на складання та додавання, які знаходяться у дереві, а щоб знайти відповідь, варто рухати стрічку, що потрібна цифра стала видною у стовбурі. І це ще не все! Адже набір ще містить 10 яблук та 9 гусениць. Дитина навчиться швидко рахувати вперед та назад, співставляти числа та цифри, розрізняти кольори та поняття довше-коротше. Під час гри розвиваємо дрібну моторику, пам’ять та увагу. Як грати? 1. Рахуємо вперед та назад. Запропонуйте дитині викласти гусениць або яблука у порядку зростання або спадання, тепер можна рахувати вперед або назад. 2. Цифри та числа Запропонуйте дитині знайти гусень, що відповідають яблукам та вставити у кожне з яблук свою гусеницю. Цифра на яблуку поповинна співпасти із кількістю кольорів у гусениці (голову не рахуємо). 3. Розв’язування прикладів. Вставте у дерево одну зі стрічок із прикладами (у крону дерева) та стрічку з відповідями (у стовбур). Завдання дитини – розв’язати приклад, який з’явиться у віконці та знайти відповідь, рухаючи стрічку.

Коментарі

0 з 5